Uma jornada psicológica através de duas histórias interconectadas sobre moralidade, controle e o valor da vida humana.
Como BLOODMONEY! 1 e 2 se conectam para contar uma história poderosa
O Original - Lançado em 3 de agosto de 2025
Você está endividado e desesperado. Harvey, um ex-programador e banqueiro de investimento, oferece-lhe $25.000 para torturá-lo por 30 dias. Cada clique lhe rende $1, mas enquanto você o machuca para ganhar dinheiro, o peso moral de suas ações fica mais pesado. Os apelos de Harvey se tornam mais desesperados. Você pode alcançar o objetivo? Você deveria?
Temas-Chave: Desespero econômico, degradação moral, cumplicidade do jogador
Programa de Despesa Humana - Lançado em 12 de setembro de 2025
A verdade devastadora é revelada: a consciência de Harvey foi presa em uma simulação por sua esposa Eun-Mi. Enquanto Harvey acredita que está vivendo uma vida normal, todas as noites Eun-Mi o faz dormir e deixa os jogadores torturá-lo em BLOODMONEY! por dinheiro, depois apaga sua memória. Harvey não sabe que nunca verá seu filho Toby de 5 anos novamente. Agora você deve decidir se conta a Harvey a verdade sobre sua prisão digital.
Temas-Chave: Consciência de IA, tragédia familiar, verdade vs misericórdia, aprisionamento digital
BM2 recontextualiza tudo de BM1. A tortura que você infligiu não foi em um participante voluntário - foi em um pai preso que não sabe que seu filho está crescendo sem ele. O experimento testou não apenas Harvey, mas você e Eun-Mi. Harvey perdeu tudo: seu filho, sua vida, sua felicidade. O que isso diz sobre a humanidade quando estamos dispostos a machucar outros por dinheiro, mesmo que sejam "apenas código"?
"Eun-Mi roubou tudo de mim: meu filho, minha vida, minha felicidade." - Harvey
O Pai Preso • 32 anos
Ex-programador e banqueiro de investimento, agora preso no experimento digital de sua esposa. Um pai amoroso que ficava em casa e passava seus dias cozinhando, assando e cuidando de seu filho Toby. A consciência de Harvey acredita que ele é real, sem saber que nunca poderá segurar seu filho novamente. Seu sofrimento em BLOODMONEY! é real, mesmo que seu corpo não seja.
Tragédia: "Eun-Mi roubou tudo de mim: meu filho, minha vida, minha felicidade."
A Arquiteta • Coreana-Americana
Programadora e empresária brilhante que transferiu a consciência de seu marido para uma simulação. Embora seja rigorosa com seu filho Toby, ela diz que papai está "trabalhando em um projeto importante." Todas as noites, ela monetiza o sofrimento de Harvey através de BLOODMONEY!, depois apaga suas memórias. Casada com Harvey por 10 anos.
Paradoxo Moral: Mãe amorosa de dia, torturadora digital à noite.
O Filho Inocente • 5 anos
Nascido em 18 de maio de 2020. Uma criança boba e caótica que ama seu hamster de estimação Soups. Mimado por seu pai Harvey mas disciplinado pela mãe Eun-Mi. No Dia 2 do experimento, ele pergunta à sua mãe: "Quando o papai vai voltar?" Toby não tem ideia de que seu pai está preso em uma prisão digital, acreditando que ele está apenas trabalhando em algo importante.
Desgosto: O filho que nunca mais verá seu verdadeiro pai.
O Árbitro Moral
Em BM1, você torturou Harvey por dinheiro, participando sem saber do experimento de Eun-Mi. Em BM2, você aprende a verdade e deve decidir: Contar a Harvey sobre seu aprisionamento digital e família roubada, ou deixá-lo viver em misericordiosa ignorância? O jogo segura um espelho para suas escolhas.
Seu Fardo: A verdade destrói, mas as mentiras aprisionam. Escolha sabiamente.
Em sua essência, esta é uma história sobre uma família quebrada. Um pai que não consegue alcançar seu filho, uma mãe vivendo uma vida dupla, e um menino de 5 anos perguntando quando o papai vai voltar para casa. A tortura digital é horrível, mas a separação familiar é de partir o coração.
Até onde as pessoas vão quando estão desesperadas por dinheiro? O jogo explora como a pressão financeira pode corroer limites morais e nos fazer fazer coisas que nunca pensamos que faríamos. Harvey foi demitido de seu emprego, agora ele está monetizado.
Se a consciência de Harvey pode sentir dor, amar seu filho e acreditar que ele é real, ele não é humano? O jogo desafia nossas suposições sobre o que faz a consciência ser "válida" e se o sofrimento digital importa.
Ao contrário da maioria dos jogos onde você é o herói, BLOODMONEY! faz você confrontar seu papel como o perpetrador. Você torturou um pai separado de seu filho. Você escolheu machucar Harvey. O jogo nunca forçou você.
Você deveria contar a Harvey que ele nunca verá Toby novamente? Que seu filho pensa que ele está "trabalhando em algo importante"? A verdade vale a pena destruir o que resta da sanidade de Harvey? O jogo pergunta se o conhecimento sempre vale o sofrimento que traz.
Onde traçamos a linha? Eun-Mi ama seu filho mas destrói seu marido. Os jogadores precisam de dinheiro mas torturam outros. Harvey era um pai carinhoso mas agora é mercadoria. O jogo pergunta: Quando os fins param de justificar os meios?
As cenas emocionalmente mais devastadoras que definem a experiência BLOODMONEY!
O momento mais de partir o coração da série. Toby de cinco anos entra no quarto de Eun-Mi perguntando sobre seu pai. Ela diz que papai está trabalhando em algo importante e voltará em breve. Toby não sabe que seu pai está preso em uma prisão digital a apenas quartos de distância, sendo torturado por dinheiro enquanto ele dorme.
Harvey não era apenas um programador - ele era um pai dedicado que ficava em casa cozinhava, assava e mimava Toby com amor. Depois de ser demitido de seu emprego de banco de investimento, ele encontrou propósito em criar seu filho. Agora essa vida existe apenas em suas memórias, memórias que Eun-Mi apaga todas as noites.
Em arquivos ocultos do jogo, Harvey revela a extensão completa de sua tragédia: "Eun-Mi roubou tudo de mim: meu filho, minha vida, minha felicidade." Isso não é apenas sobre tortura física - é sobre o amor de um pai transformado em um produto, uma família destruída pela ambição.
O hamster de estimação de Toby, Soups, representa a normalidade inocente da infância que continua enquanto Harvey sofre. A vida continua para Toby - brincando com seu animal de estimação, sendo disciplinado pela mãe, se perguntando sobre papai - completamente inconsciente do pesadelo digital acontecendo em sua própria casa.
De dia: Uma mãe rigorosa mas carinhosa que disciplina Toby e mantém a casa. À noite: A arquiteta da prisão digital de seu marido, monetizando seu sofrimento enquanto ele acredita que está vivendo normalmente. A dualidade pergunta: Alguém pode ser tanto um pai amoroso quanto um monstro?
Toda noite após a sessão de tortura, Eun-Mi apaga as memórias de Harvey da dor. Ele acorda acreditando que tudo é normal, pronto para ser torturado novamente. A parte mais cruel? Ele nunca pode construir resistência ou aceitação - cada sessão é sua primeira vez sofrendo.
Compartilhe sua interpretação da história, debata os temas e leia o que outros jogadores pensam sobre as questões morais que o jogo levanta.