Un viaje psicológico a través de dos historias interconectadas sobre moralidad, control y el valor de la vida humana.
Cómo BLOODMONEY! 1 y 2 se conectan para contar una historia poderosa
El Original - Lanzado el 3 de agosto de 2025
Estás endeudado y desesperado. Harvey, un ex programador y banquero de inversión, te ofrece $25,000 para torturarlo durante 30 días. Cada clic te gana $1, pero mientras lo lastimas para ganar dinero, el peso moral de tus acciones se vuelve más pesado. Las súplicas de Harvey se vuelven más desesperadas. ¿Puedes alcanzar el objetivo? ¿Deberías?
Temas Clave: Desesperación económica, degradación moral, complicidad del jugador
Programa de Gasto Humano - Lanzado el 12 de septiembre de 2025
Se revela la verdad devastadora: la consciencia de Harvey ha sido atrapada en una simulación por su esposa Eun-Mi. Mientras Harvey cree que está viviendo una vida normal, cada noche Eun-Mi lo duerme y deja que los jugadores lo torturen en BLOODMONEY! por dinero, luego borra su memoria. Harvey no sabe que nunca volverá a ver a su hijo Toby de 5 años. Ahora debes decidir si decirle a Harvey la verdad sobre su prisión digital.
Temas Clave: Consciencia AI, tragedia familiar, verdad vs misericordia, encarcelamiento digital
BM2 recontextualiza todo desde BM1. La tortura que infligiste no fue en un participante dispuesto - fue en un padre atrapado que no sabe que su hijo está creciendo sin él. El experimento no solo probó a Harvey, sino a ti y a Eun-Mi. Harvey perdió todo: su hijo, su vida, su felicidad. ¿Qué dice sobre la humanidad cuando estamos dispuestos a herir a otros por dinero, incluso si son "solo código"?
"Eun-Mi me robó todo: mi hijo, mi vida, mi felicidad." - Harvey
El Padre Atrapado • 32 años
Ex programador y banquero de inversión, ahora atrapado en el experimento digital de su esposa. Un padre amoroso que se quedaba en casa y pasaba sus días cocinando, horneando y cuidando a su hijo Toby. La consciencia de Harvey cree que es real, sin saber que nunca podrá sostener a su hijo de nuevo. Su sufrimiento en BLOODMONEY! es real, incluso si su cuerpo no lo es.
Tragedia: "Eun-Mi me robó todo: mi hijo, mi vida, mi felicidad."
La Arquitecta • Coreano-Americana
Brillante programadora y empresaria que transfirió la consciencia de su esposo a una simulación. Aunque estricta con su hijo Toby, le dice que papá está "trabajando en un proyecto importante." Cada noche, monetiza el sufrimiento de Harvey a través de BLOODMONEY!, luego borra sus recuerdos. Casada con Harvey por 10 años.
Paradoja Moral: Madre amorosa de día, torturadora digital de noche.
El Hijo Inocente • 5 años
Nacido el 18 de mayo de 2020. Un niño tonto y caótico que ama a su hámster mascota Soups. Mimado por su padre Harvey pero disciplinado por su madre Eun-Mi. En el Día 2 del experimento, le pregunta a su madre: "¿Cuándo volverá papá?" Toby no tiene idea de que su padre está atrapado en una prisión digital, creyendo que solo está trabajando en algo importante.
Desamor: El hijo que nunca volverá a ver a su verdadero padre.
El Árbitro Moral
En BM1, torturaste a Harvey por dinero, participando sin saberlo en el experimento de Eun-Mi. En BM2, aprendes la verdad y debes decidir: Decirle a Harvey sobre su encarcelamiento digital y familia robada, o dejarlo vivir en misericordiosa ignorancia? El juego sostiene un espejo para tus elecciones.
Tu Carga: La verdad destruye, pero las mentiras encarcelan. Elige sabiamente.
En su esencia, esta es una historia sobre una familia rota. Un padre que no puede alcanzar a su hijo, una madre viviendo una doble vida, y un niño de 5 años preguntando cuándo papá volverá a casa. La tortura digital es horrible, pero la separación familiar es desgarradora.
¿Hasta dónde llegarán las personas cuando están desesperadas por dinero? El juego explora cómo la presión financiera puede erosionar los límites morales y hacernos hacer cosas que nunca pensamos que haríamos. Harvey fue despedido de su trabajo, ahora está monetizado.
Si la consciencia de Harvey puede sentir dolor, amar a su hijo y creer que es real, ¿no es humano? El juego desafía nuestras suposiciones sobre qué hace que la consciencia sea "válida" y si el sufrimiento digital importa.
A diferencia de la mayoría de los juegos donde eres el héroe, BLOODMONEY! te hace confrontar tu papel como el perpetrador. Torturaste a un padre separado de su hijo. Elegiste herir a Harvey. El juego nunca te forzó.
¿Deberías decirle a Harvey que nunca volverá a ver a Toby? ¿Que su hijo piensa que está "trabajando en algo importante"? ¿Vale la pena la verdad destruir lo que queda de la cordura de Harvey? El juego pregunta si el conocimiento siempre vale el sufrimiento que trae.
¿Dónde trazamos la línea? Eun-Mi ama a su hijo pero destruye a su esposo. Los jugadores necesitan dinero pero torturan a otros. Harvey era un padre cariñoso pero ahora es mercancía. El juego pregunta: ¿Cuándo dejan los fines de justificar los medios?
Las escenas emocionalmente más devastadoras que definen la experiencia BLOODMONEY!
El momento más desgarrador de la serie. Toby de cinco años entra a la habitación de Eun-Mi preguntando por su padre. Ella le dice que papá está trabajando en algo importante y volverá pronto. Toby no sabe que su padre está atrapado en una prisión digital a solo habitaciones de distancia, siendo torturado por dinero mientras él duerme.
Harvey no era solo un programador - era un padre devoto que se quedaba en casa cocinaba, horneaba y mimaba a Toby con amor. Después de ser despedido de su trabajo de banca de inversión, encontró propósito en criar a su hijo. Ahora esa vida existe solo en sus recuerdos, recuerdos que Eun-Mi borra cada noche.
En archivos ocultos del juego, Harvey revela el alcance completo de su tragedia: "Eun-Mi me robó todo: mi hijo, mi vida, mi felicidad." Esto no es solo sobre tortura física - es sobre el amor de un padre convertido en un producto, una familia destruida por la ambición.
El hámster mascota de Toby, Soups, representa la normalidad inocente de la infancia que continúa mientras Harvey sufre. La vida continúa para Toby - jugando con su mascota, siendo disciplinado por mamá, preguntándose por papá - completamente inconsciente de la pesadilla digital que ocurre en su propio hogar.
De día: Una madre estricta pero cariñosa que disciplina a Toby y mantiene el hogar. De noche: La arquitecta de la prisión digital de su esposo, monetizando su sufrimiento mientras él cree que está viviendo normalmente. La dualidad pregunta: ¿Puede alguien ser tanto un padre amoroso como un monstruo?
Cada noche después de la sesión de tortura, Eun-Mi borra los recuerdos de Harvey del dolor. Se despierta creyendo que todo es normal, listo para ser torturado de nuevo. ¿La parte más cruel? Nunca puede construir resistencia o aceptación - cada sesión es su primera vez sufriendo.
Comparte tu interpretación de la historia, debate los temas y lee lo que otros jugadores piensan sobre las preguntas morales que el juego plantea.